HABERLER
Rün Köşesi: Geliştirilmiş Rünler
Herkese selam. Rün Köşesi'ne yeniden hoş geldiniz. Geçtiğimiz süreçte, daha önce görmediğiniz oynanış etkilerine sahip yeni rünler hakkında konuştuk. Ancak yeni içerikler oluşturmanın yanında, sevdiğiniz bazı anahtar kabiliyetleri geri getirmenin yollarını arıyor ve onları nasıl daha iyi hale getirebileceğimizi araştırıyoruz.
Bugün Yıldırımların Efendisi'nin Hükmü ve Fırtına Yağmacısı'nın Cinneti'ni geliştirerek Fırtına Efendisi'nin Emri ve Büyücünün Cinneti adında iki yeni anahtar rünü nasıl oluşturduğumuzdan bahsedeceğiz. Bu isimler geçici ve çok büyük ihtimalle değişecek. Gelin söze Fırtına Efendisi'nin Emri ile başlayalım.
Fırtına Efendisi'nin Emri:
Aynı şampiyona iki saniye içerisinde 3 farklı saldırı ya da yetenek isabet ettirmek ilave büyü hasarı verir.
Hasar: 40-220(+%25 İlave Saldırı Gücü)(+%20 Yetenek Gücü)
Bekleme süresi: 50 saniye
Bir süre önce Yıldırımların Efendisi'nin yerini alacak bir rün üzerinde çalıştığımızı söylemiştik ve işte bu o. Fırtına Efendisi'nin Emri, Yıldırımların Efendisi'nin Hükmü'nü alıyor ve gücüyle bekleme süresini arttırarak onu her şeyini ortaya koymaya yönelik bir hale getiriyor. Bunu da farklı anahtar kelimesini kullanarak başarıyor. Dışarıdan bakıldığında Yıldırımların Efendisi'nin sizi tehlikeli saldırılar yapma konusunda cesaretlendirdiğini ve ödül olarak size daha fazla anlık hasar sağladığını düşünebilirsiniz. Ancak gerçekte Yıldırımların Efendisi'nin hasarını, bekleme süresi her dolduğunda onu tek bir yetenekle etkinleştirebilen şampiyonlara göre dengelememiz gerekiyor. Tetiklenme şartını farklı büyü ya da yetenekler olarak değiştirdiğimizde, hasar vermek için varınızı yoğunuzu ortaya koyduğunuz durumlarda daha fazla anlık hasar verme özelliği üzerinde yeniden yoğunlaşabiliriz.
Peki bu "farklı" işi nasıl çalışıyor?
Her büyü, yetenek ya da saldırı, rün tetiklenmeden önce bir defa sayılıyor. Kulağa epey basit geliyor, değil mi? Gelin birkaç örneği inceleyelim. Kolay bir tane ile başlıyoruz: Gizemli Atış. Yeteneği kullanıyorsunuz ve rakibinize isabet ediyor. Saldırılar da aynı şekilde işliyor. Ancak buradaki en büyük değişiklik, zamanla hasar veren etkilerle olan etkileşim. Örneğin Miss Fortune'un Kurşun Yağmuru. Onu bir rakip üzerinde kullandığınızda 2 saniye boyunca hızla hasar veriyor ama yalnızca bir yetenek olarak sayılıyor. Fırtına Efendisi'nin Emri'nin sahip olduğu “farklı” terimi, Yıldırımların Efendisi'nin Hükmü gibi tek bir Kurşun Yağmuru ile tetiklenmesini önlüyor. Farklı anahtar kelimesiyle denemeler yapmak istiyorsanız Maokai'nin pasifi size çok daha iyi bir fikir verecektir. Genel olarak farklı anahtar kelimesi bu anahtar kabiliyetleri belli şampiyon yetenekleri yerine daha agresif oynamaya ve şiddetli dövüşlere yönelik hale getiriyor.
Büyücünün Cinneti:
Aynı şampiyona iki saniye içerisinde 3 farklı saldırı ya da yetenek isabet ettirmek 3 saniyeliğine %30-60 hareket hızı sağlar. Ayrıca etkinken yakın dövüşçü şampiyonlara %75 yavaşlatma direnci sağlar.
Bekleme süresi: 15 saniye
Büyücünün Cinneti, Fırtına Yağmacısı'nın Cinneti anahtar kabiliyeti üzerinde bir süredir denediğimiz bir değişiklik. Oyuncuların birçoğu Fırtına Yağmacısı'nın sağladığı hareket hızını eğlenceli buluyor. Ne var ki onu tetikleyecek kadar hasarı ne kadar sürede vereceğinizi kestirmek çok güç. Burada “farklı” anahtar kelimesini kullanarak aynı etkiyi daha anlaşılır bir şekilde sunarken ayrıca Fırtına Efendisi'ne paralel bir rün oluşturma fırsatı yakaladık. Büyücü'nün Cinneti, agresif oyunlarınız sırasında size güvenilir bir hareket hızı artışı sağlayarak savaştan çıkmak veya rakibinizi kovalamaya devam etmek arasında seçim yapmanıza olanak tanıyor.
P3P SHOP
MAÇLAR
VS. OYUNHİZMETLERİ
16:00
VS. DARK PASSAGE.BKM EXPRESS
16:00
VS. OYUNFOR.CREW
14:00
VS. TEAM AURORA
18:00
VS. 1907 FENERBAHÇE ESPOR
16:00
STREAM
Streamer : "Crystal"
Streamer : "Hioss"
Streamer : "Realen"
Streamer : "Reje"
Streamer : "Cognac"
Streamer : "P3P eSports TV"